Eine Karte kann bereit oder erschöpft sein.
Wenn eine Regel besagt, dass eine Karte erschöpft sein soll, bedeutet das, dass diese Karte als erschöpft (nicht bereit) markiert wird.
Eine erschöpfte Karte kann:
▪        ihre Fertigkeiten nutzen (es sei denn, die Fertigkeit schreibt vor, dass die Karte bereit sein muss, oder verlangt, dass die Karte erschöpft ist)
▪        durch eine Aktion "Spieler-Boost" verstärkt werden
▪        bei der Angriffsdurchführung die verteidigende Karte sein
Eine erschöpfte Karte kann nicht:
▪        sich bewegen (eine einsatzbereite Karte kann die Position mit einer erschöpften Karte tauschen, indem sie sich auf ihr Feld bewegt)
▪        den Ball abspielen oder einen Pass annehmen
▪        während der Angriffsdurchführung die angreifende Karte sein