Una tirada de habilidad ocurre durante la resolución del ataque: ambos jugadores tiran una carta de la parte superior de sus respectivos mazos y su habilidad se añade al total actual de ataque/defensa. Si los tipos de habilidad de la carta volteada coinciden con los tipos de habilidad de cualquiera de las cartas en juego, se añade +2 al total de ataque/defensa de la ronda.
Si un portero resulta ser una tirada de habilidad mientras defiende un ataque a su portería, se activa la habilidad Bloqueo de tiros y añades la cantidad especificada a la de tu carta defensora. Si un portero resulta ser una tirada de habilidad en cualquier otro momento, vale 0.