Compara la estadística de ataque de la carta atacante con la de defensa de la carta defensora cuando se produzca la tirada de habilidad.

Si el ataque es mayor que la defensa, el ataque tiene éxito.
Si la defensa es mayor que el ataque, el ataque falla.
En caso de empate, repite el paso de tirada de habilidad mientras sea necesario hasta que se rompa el empate.