Les gardiens sont des cartes BLITZ extrêmement puissantes qui empêchent l’adversaire de marquer, mais fonctionnent différemment des autres cartes.
▪        Votre deck doit obligatoirement être composé d’un seul gardien.
▪        Vous ne pouvez jouer un gardien qu’au cours des derniers réglages défensifs, et uniquement lorsque vous défendez une attaque sur vos buts.
▪        Lorsqu’il est joué, le gardien n’occupe pas d’emplacement sur le terrain. Par conséquent, un emplacement libre n’est pas nécessaire pour le jouer (inutile de retirer une carte pour lui faire de la place).
▪        Lors du déroulé de l’attaque, si aucun joueur n’est présent en défense (si aucune carte ne fait face à l’attaquant), le gardien endossera alors le rôle de défenseur pour cette manche, et ce, même si l’équipe en défense n’a aucune autre carte en jeu.
Les gardiens n’ont aucun score d’attaque, de défense ou de compétence. À la place, ils disposent des mentions suivantes :
▪        Arrêt +X – Ajoute X à votre total de défense lorsqu’un tir sur vos buts a lieu. Cette capacité fonctionne également si elle est tirée lors d’une bataille pour défendre votre cage.
▪        Redistribution – Lorsque cette carte est défaussée, votre pile de défausse retourne dans votre deck, qui est ensuite mélangé.
Lorsqu’un gardien a été joué, il est automatiquement ajouté à la pile de défausse à la fin de la manche.