Une bataille de compétences a lieu pour décider de l'issue d'une attaque. Les deux joueurs retournent la 1re carte de leurs decks respectifs. La compétence dévoilée vient s'ajouter au total d'attaque/de défense. Si les types de compétence correspondent à d'autres cartes en jeu, il convient d'ajouter +2 au total d'attaque/défense jusqu'à la fin de la manche.

Si c’est un gardien qui sort lors d’une bataille de compétences alors que vous défendez vos buts, la capacité Arrêt est activée et vous pouvez ajouter le score indiqué à votre carte de défense. Dans les autres cas, cette carte ne rapporte rien.