REMARQUE : la capacité d'une carte ne peut être déclenchée qu'une seule fois par tour.
BLITZ – Cette carte peut être jouée au cours des derniers réglages. Elle peut être jouée en plus de la seule carte autorisée pour l’utilisateur en attaque dans cette phase.
Déploiement (X) – Lorsque cette carte entre en jeu, l’action X sera lancée.
Travail d’équipe (TEAMNAME) (X) – Lorsque cette carte est déployée, si l’une des cartes en jeu appartient à l’équipe TEAMNAME, l’action X sera lancée.
Passe longue – Cette carte permet de faire une passe à toute autre carte.
Résilience – La première fois que cette carte est mise K.O. ou retirée après un but, elle retourne dans votre main plutôt que d’être défaussée.
Bataille +X – Quand cette carte est utilisée lors du déroulé de l’attaque, X cartes supplémentaires sont tirées au cours de la bataille de compétences.
Boost (X) – Octroie X à une carte en jeu (peut être appliqué à la carte qui déclenche le boost).
Boost général (X) – Octroie X à toutes vos autres cartes en jeu.
Renfort (X) - Octroie X à la carte droit devant.
Arrêt +X – Ajoute X à votre total de défense lorsqu’un tir sur vos buts a lieu. Cette capacité fonctionne également si elle est tirée lors d’une bataille pour défendre votre cage.
Redistribution – Lorsque cette carte est défaussée, votre pile de défausse retourne dans votre deck qui est ensuite mélangé.
Premier contact (X) – Lorsque cette carte reçoit une passe, l’action X sera lancée.
Faiseur de jeu (X) – Lorsque cette carte passe le ballon, l’action X sera lancée.
Champion (X) – Lorsque cette carte remporte une manche (en attaque ou en défense), l’action X sera lancée.
Tiki-taka (X) – Si vous effectuez 3 passes ou davantage lors d’un même tour alors que cette carte est en jeu, l’action X sera lancée.
Coût en énergie de # (X) – Dépensez le montant d’énergie indiqué (#) pour lancer l’action X.
Capitaine - quand cette carte est en jeu (jouée sur un emplacement de carte), placez : X
Défense de zone - cartes sur le côté ou au-dessus/en dessous, obtenez : X
Marquage individuel - si votre adversaire joue une carte d'un type de compétence précis, placez : X