La squadra in Difesa può compiere tutte le azioni che desidera. Le azioni che è possibile compiere sono:
Giocare le carte: puoi usare l’energia richiesta da una carta nella tua mano per giocarla in uno dei 6 spazi nella tua metà campo. Puoi anche giocare una carta in uno spazio che è già occupato da un’altra carta. La carta sostituita va nella pila degli scarti. Le carte con l’abilità VELOCE possono essere giocate durante questa fase.
Usare le abilità: molte carte hanno abilità che possono essere usate durante il gioco. Alcune per essere usate hanno un costo (ad esempio: consumare gettoni energia, applicare lo stato Esausto o scartare carte dalla propria mano). Ogni abilità può essere usata solo una volta per round.
Muoversi: puoi far diventare una carta Esausta per spostarla in uno spazio adiacente in orizzontale o in verticale. Se un’altra carta si trova già in quello spazio, puoi invertirne le posizioni (la carta spostata dallo spazio desiderato non diventa Esausta).

I Portieri non possono essere giocati durante questa fase.
Se un’azione stordisce o rende esausta la carta in possesso della palla, si parla di “palla persa”.
Quando il giocatore in difesa ha terminato le sue azioni, questa fase si conclude.
Che cosa succede nella Fase finale per il Difensore o per l’Attaccante?
Dopo che entrambi i giocatori hanno concluso la loro fase di posizionamento, l’attaccante può compiere un’azione aggiuntiva (una qualsiasi delle azioni descritte per la fase di posizionamento).
L’attaccante può anche giocare, energia permettendo, carte VELOCI.
Il difensore può giocare, energia permettendo, qualsiasi numero di carte VELOCI. Se un’azione stordisce o rende esausta la carta in possesso della palla, si parla di “palla persa”.
Se ti ritrovi a difendere da un attacco in porta puoi anche giocare una carta Portiere. Si tratta dell’unico caso in cui una carta Portiere può essere giocata.