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Gameplay
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Topps Total Football 23/24 - Skills and Abilities
A list of all cards, their skills and abilities can be found at this link: Card Ability ListTo filter the sheet go to Data > Filter views...
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それぞれのスキルタイプとはどのようなものですか?
精度 - 精度タイプの選手は、テクニカルとメンタルの両方の能力を使ってアドバンテージを獲得します。精度タイプの選手は、+スキルフリップのような能力でフリップを利用することを目指しており、お互いをサポートするのが得意です。 トップ能力:スキルフリップボーナス、ブースト効果。弱点:精...
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それぞれの能力はどのようなものですか?
注: カードの能力は、1 ターンに 1 回しか発動できません。ファスト - このカードは最終フェーズでプレイでき、そのフェーズではアタッカーの1枚のカード制限にカウントされることはありません。Xを発動 - このカードが試合に出場する際、Xを行います。チームワーク(TEAMNAME...
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それぞれのアイコンの意味は何ですか?
サポート - 後列で発動し、前列に適用されます。ボールインタラクション - プレイメイカー(パスで発動)、ロングボール(どこにでもパスが可能)ファーストタッチ(パスの受け取りで発動)チャンピオン - ラウンドで勝利した際に発動します出場 - ピッチに入った際に発動しますレジリエン...
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デッキの作り方は?
▪ デッキは選手カード20枚で構成されています。▪ 各デッキにはゴールキーパー1枚が含まれる...
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ゲームの開始方法は?
▪ ユーザーはそれぞれ、シャッフルしたデッキから5枚カードをドローし、エネルギーを5獲得します。▪ &n...
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カードが「疲労」するとはどういう意味ですか?
カードの状態には準備完了または疲労があります。ルールに「カードを疲労させる」と記載がある場合、カードは「疲労」状態(準備完了でない状態)にすることを意味します。疲労したカードが可能なこと:▪ &nb...
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カードが「スタン」したとはどういう意味ですか?
カードはスタンすることがあります。これは、カードが試合から外され、自身のチームの捨て山に捨てられることを意味します。
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選手ブーストとは何ですか?
同時に同じ名前のカードを2枚所持することはできません、手札にあるカードと同じ名前のカードが試合中の場合、残りのラウンド中、既存のカードの攻撃力および防御力に+3のブーストが自動的にエネルギーコストなしで与えられます。これを「プレイヤーブースト」と呼びます。
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ターンのフェーズにはどのようなものがありますか?
試合の各ラウンドは6フェーズで構成され、次の順序で発生します。1. アタッカーのポジショニングフェーズ2. &nbs...
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アタッカーのポジショニングフェーズとは何ですか?
ボールポゼッションのチームがアタッカーです。ポジショニングフェーズの間、ユーザーは可能な限り多くのアクションを起こすことが可能です。可能なアクションとは:カードをプレイ:手札上のエネルギーコストを支払い、ピッチの自分サイドにある6スペースのうちの1つにプレイします。また、カードが...
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ディフェンダーのポジショニングフェーズとは何ですか?
ディフェンダーは好きな回数アクションを起こすことが可能です。可能なアクションとは:カードをプレイ:手札上のエネルギーコストを支払い、ピッチの自分サイドにある6スペースのうちの1つにプレイします。また、他のカードに既に占領されているスペースにプレイすることもできます。交換したカード...
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最終フェーズでは、ディフェンダーとアタッカーには何が起きますか?
両ユーザーがポジショニングフェーズを完了した後、アタッカーは1回追加アクション(ポジショニングフェーズで説明されたいずれかのアクション)を実行できます。アタッカーはエネルギー許容範囲のファストカードをプレイすることも可能です。 ディフェンダーはエネルギー許容範囲で好きな数のファス...
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ファストカードとは何ですか?
この特別なタイプのカードは、カードに表示されたファスト能力で区別できます。他のカードと違い、ファストカードは最終フェーズで使用可能です(ファストカードは他のカードと同様に、ポジショニングフェーズでもプレイできます)。ファストカードが能力(出場など)を発動する場合、ポジショニングフ...
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ルーズボールとは何ですか?
カードがない、またはカードが準備完了でないスペースにボールがある場合、ボールは「ルーズ」となります。例えば、ゲーム開始またはゴール後にはボールはルーズです。ボールがルーズなときは、(斜めを含む)隣接した準備完了したカードに動かされ、「回収」されます。ボールがルーズになった際に即座...
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ゴールキーパーの特別な能力とは何ですか?
ゴールキーパーは敵チームの得点を防ぐ非常に強力なファストカードですが、他のカードとは違う働きをします。▪ デッキにはゴールキーパーは1枚のみ含めることができます。▪  ...
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攻撃はどうやって開始しますか?
攻撃を開始するには、アタッカーが準備完了カードを持っており、ボールポゼッションでなければいけません。攻撃の解決中にアクションは行えません。
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攻撃はどうやって防御しますか?
防御カードは、ポゼッション中の攻撃カードの真向かいにある、防御側チームの一番近いカードです。ディフェンダーが攻撃カードの真向かいにカードを1枚しか持っていない場合、それが防御カードとなります。フロントライン、バックラインのどこにいるかは関係ありません。ディフェンダーがフロントライ...
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スキルフリップとは何ですか?
スキルフリップは攻撃の解決中に発生します。両プレイヤーがそれぞれのデッキで一番上のカードをめくり、それぞれのスキルが現在の攻撃力もしくは防御力の合計に加えられます。めくったカードのスキルタイプが試合中のいずれかのカードのスキルタイプと一致すると、そのラウンドの攻撃力もしくは防御力...
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「防御されていない」とはどういう意味ですか?
ディフェンダーが攻撃カードの向かいのフロントラインまたはバックラインにカードを持っていない場合、防御カードがない状態となり、攻撃は自動的に成功します。
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勝利するには?
ゲームの狙いは、ボールポゼッションを獲得して攻撃を成功させ、敵のゴールエリアに進んでゴールを決めることです試合終了時に引き分けの場合、ペナルティシュートに進みます。
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ターンタイマーとラウンドリミットとは何ですか?
それぞれのユーザーには、アクションを起こせるタイムリミットがあります。取れるアクションが表示されている間は常に、タイマーも表示されます。タイマーはHUDの最下部にあり、自分と対戦相手に見えるようになっています。プレイヤーは45秒のポジショニングフェーズと15秒のファストフェーズが...
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アタッカーがラウンドで勝利すると何が起きますか?
攻撃の解決フェーズで成功し、ボールがファイナルサードにない場合、ボールはファイナルサードに進みラウンド終了が進行します。アタッカーがすでにファイナルサードにいて、攻撃の解決フェーズで攻撃が成功した場合、アタッカーは1ゴールを獲得します。マッチ終了時にゴール数が最も多かったプレイヤ...
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練習試合とは何ですか?
これは気軽なゲームモードで、練習用AIが対戦相手です。Total Footballのゲームプレイの複雑さを学んだり、新しいカードを試したり、新しいデッキの組み合わせを試してみましょう。ただ楽しむのもOKです!このゲームモードでは報酬はなく、Total Footballパスや大会の...
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友好試合とは何ですか?
このゲームモードは練習試合の一段階上ですが、通常の試合よりも激しい競争ではありません。このゲームモードでは、同等のスキルレベルを持つ他のユーザーとオンラインのTotal Footballの試合で対戦します。このモードでは結果はTotal Footballパスの進行にカウントされ、...
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大会試合とは何ですか?
Total Football大会は毎週開催され、世界中のプレイヤーがTopps Total Footballの頂点である Total Footballerを目指して競い合います。各リーグのゲームウィークは一週間行われます。ゲームウィーク終盤には、リーグ最下層のプレイヤーが下位リー...
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大会モードにおけるタイブレーカーとは何ですか?
ポイント→ 得失点差→ 決めたゴール数→ プレイしたラウンド数→ 完了時間ポイント:勝利/引き分け/敗北から計算した合計ポイント得失点差:決めたゴール数 - 決められたゴール数プレイしたラウンド数:すべてのゲームにわたってプレイしたラウンド数が少ないほど順位が高くなります完了時間...
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ハーフタイムには何が起きますか?
ゲームの中間地点(ターン5開始時点)では、ゲームがリセットされます。スコアは後半に引き継がれます。両プレイヤーは手札、フィールドにあるカード、廃棄したカードをシャッフルしてデッキに戻し、手札を引き直します。エネルギーは初期値の5にリセットされます。キックオフはポゼッションのない状...
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ロスタイムとは何ですか?
ターン3もしくは7でゴールが発生すると、キックオフ後にハーフタイムもしくはマッチ終了までにゴールを決める機会がなくなります。これによりターンが無駄になってしまいます。これはゲームに意味のないステージを追加することになるため、プレイ体験として良くないものです。ロスタイムが存在するの...
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