Drużyna napastników jest w posiadaniu piłki. W czasie fazy pozycjonowania może wykonać dowolną możliwą liczbę akcji.
Do tych akcji zalicza się:
Zagrywanie kart: Możesz zapłacić koszt w energii, aby zagrać kartę z ręki na jedno z 6 dostępnych pól na boisku. Możesz także zagrać kartę na miejsce zajęte przez inną kartę, jeśli ta karta nie jest w posiadaniu piłki. Zostanie ona zamieniona i trafi na stos kart odrzuconych. SZYBKIE karty mogą być zagrywane w czasie tej fazy.
Używanie umiejętności: Wiele kart ma umiejętności, z których można korzystać w czasie gry. Niektóre wymagają dodatkowego kosztu (wykorzystania żetonów energii, zużycia karty, odrzucenia kart z ręki). Każda umiejętność może zostać użyta tylko raz na rundę.
Ruch: Możesz wyczerpać kartę, aby przenieść ją na przylegające pole, oprócz pól po skosie. Jeśli inna karta jest już na tym polu, możesz zamienić je miejscami (druga karta nie zostanie wyczerpana). Nie możesz wejść na pole gracza z piłką, ponieważ nie może się on ruszyć.
Podanie: Możesz podać piłkę sąsiedniemu zawodnikowi, również po skosie. Podający zostanie wyczerpany.
Gdy strona napastników wykona już ruchy, przekazuje turę drużynie bez piłki (obrońcom).
Do tych akcji zalicza się:
Zagrywanie kart: Możesz zapłacić koszt w energii, aby zagrać kartę z ręki na jedno z 6 dostępnych pól na boisku. Możesz także zagrać kartę na miejsce zajęte przez inną kartę, jeśli ta karta nie jest w posiadaniu piłki. Zostanie ona zamieniona i trafi na stos kart odrzuconych. SZYBKIE karty mogą być zagrywane w czasie tej fazy.
Używanie umiejętności: Wiele kart ma umiejętności, z których można korzystać w czasie gry. Niektóre wymagają dodatkowego kosztu (wykorzystania żetonów energii, zużycia karty, odrzucenia kart z ręki). Każda umiejętność może zostać użyta tylko raz na rundę.
Ruch: Możesz wyczerpać kartę, aby przenieść ją na przylegające pole, oprócz pól po skosie. Jeśli inna karta jest już na tym polu, możesz zamienić je miejscami (druga karta nie zostanie wyczerpana). Nie możesz wejść na pole gracza z piłką, ponieważ nie może się on ruszyć.
Podanie: Możesz podać piłkę sąsiedniemu zawodnikowi, również po skosie. Podający zostanie wyczerpany.
Gdy strona napastników wykona już ruchy, przekazuje turę drużynie bez piłki (obrońcom).