🕹️
Gameplay
-
Fusion
Unlock the Power of Fusion in Topps Total Football!Fusion is an exciting, weekly time-limited event in Topps Total Football, givin...
-
Topps Total Football 24/25 - Skills and Abilities
A list of all cards, their skills and abilities can be found at this link: Card Ability ListTo filter the sheet go to Data > Filter views...
-
技能都有哪些类型?
精准——精准型球员利用他们的技术和智力来取得优势。精准型球员希望利用他们的翻转能力,如+技能翻转等,并擅长互相支持。 主要能力:技能翻转奖励,提升效果。弱点:精准型球员主要以投入大量资金来进行提升的单个球员。让球员精疲力尽或眩晕的能力可能会给整体策略带来麻烦。控制——控制型球员利...
-
有哪些不同的能力?
注意:一张牌的能力每回合只能触发一次。快速——这张卡牌可以在最终阶段打出,并且不会计入进攻者在该阶段的一张牌限制。部署X——当这张卡牌被打出时,做X。(TEAMNAME)团队合作X——当这张卡牌被部署时,如果你控制一张TEAMNAME的卡牌,做X。长球——这张卡牌可以在传球时传给...
-
不同的能力图标都是什么意思?
支持——在后排触发,应用于前方的卡牌。球的互动——组织者(传球触发)长球(可以传到任何地方)第一次触球(接到传球触发)冠军——赢得一轮时触发部署——进入球场时触发恢复——被丢弃时触发使用能量——消耗能量时触发技能翻转——表示技能翻转增加。Tiki-Taka——当你在一回合中传球至...
-
我要怎么组建卡组?
▪ 你的卡组由20张球员卡牌组成。▪ 每一个卡组里都必须有1张守门员。且卡组内的守门员数只能...
-
比赛如何开始?
▪ 每个玩家从洗牌后的卡组中抽取5张卡牌,获得5点能量。▪ 在游戏开始时,每个玩家都要翻转自...
-
当卡牌准备就绪是什么意思?
卡牌可以“准备就绪”或者“精疲力尽”。当规则说要准备一张卡牌时,就表示该卡牌不再是精疲力尽。当规则提到“准备就绪卡牌”时,就表示只有处于准备就绪状态的卡牌才适用此规则。
-
当卡牌被眩晕是什么意思?
卡牌可以“被眩晕”。这意味着该卡牌将被移出场上并置于本队的弃牌堆中。
-
球员提升是什么?
您不能同时有两张同名的卡牌在比赛里。当您手里的卡牌和已经在比赛中的卡牌同名时,它会自动打出,使现有卡牌在这一轮剩下的时间里获得+3点进攻和防御提升,而无需能量成本。这被称为“球员提升”。
-
回合阶段是什么?
每一轮比赛都有6个阶段,按照以下顺序发生:1. 进攻方的控球阶段2. 防守方的控球阶段3.&...
-
进攻方的控球阶段是什么?
进攻方是控球的球队。在控球阶段,玩家可以做尽可能多的动作。动作包括:出牌:您可以为您手上的卡牌支付能量成本,把它放到球场一侧的6个位置里。您也可以将一张卡牌打到被另一张卡牌占据的位置,只要那张卡牌没有控球。被替换的卡牌将被放入弃牌堆。具有快速能力的卡牌可以在这个阶段使用。使用能力...
-
防守方的控球阶段是什么?
防守方可以做尽可能多的动作。动作包括:出牌:您可以为您手上的卡牌支付能量成本,把它放到球场一侧的6个位置里。您也可以将一张卡牌打到被另一张卡牌占据的位置。被替换的卡牌将被放入弃牌堆。具有快速能力的卡牌可以在这个阶段使用。使用能力:许多卡牌都有可以在比赛中使用的能力。某些卡牌在使用...
-
防守方和进攻方在最后阶段会做什么?
当两个玩家都结束控球阶段后,进攻方将执行额外的动作(控球阶段描述的任意动作)。如果能量允许,进攻方也可以打出快速卡牌。 如果能量允许,防守方现在可以打出任意数量的快速卡牌。如果一个动作耗尽或者眩晕了控球的卡牌,即为“争抢球”。如果防守球门进攻,您也可以打出守门员卡牌——这是唯一可...
-
什么是快速卡牌?
这种特殊类型的卡牌的卡面标有快速能力。不像其他卡牌,快速卡牌可以在最终阶段使用(快速卡牌也可以在控球阶段打出,就像其他卡牌一样)。如果打出快速卡牌能触发能力(如部署),这种能力不仅能适用于控球阶段,也能适用于最终阶段。
-
什么是争抢球?
当球所在的位置没有卡牌或者卡牌没有准备就绪,就是“争抢球”状态。比如,在比赛开始或者进球后,球处于争抢球状态。争抢球状态时,它会被“收回”到任何相邻的(包括对角线上)准备就绪的卡牌,即移动到那张卡牌上。如果争抢球状态下无法立刻收回球,那么当相邻的位置上有准备就绪的卡牌时(如卡牌被...
-
守门员有什么特殊能力?
守门员是非常强大的快速卡牌,能够帮助您阻止对手得分,但使用方式不同于其他卡牌。▪ 您的卡组里必须要有一个——并且只能有一个守门员。▪ &nb...
-
我要如何开始进攻?
要开始进攻,进攻方必须有一张准备就绪且控球的卡牌。在解决攻击时不能采取任何行动。
-
我要如何防守进攻?
防守卡牌是离攻击卡牌最近且控球的防守队的卡牌。如果防守方只有一张卡牌在进攻方的对面,那它就是防守卡牌——不管他们是在前线还是后线。如果防守方在进攻方的前线和后线都有卡牌,则前线的卡牌会成为防守卡牌。如果防守方在进攻卡牌对面的前后方都没有卡牌,则没有防守卡牌,进攻自动成功。
-
什么是技能翻转?
技能翻转发生在进攻解决期间:双方玩家翻转各自卡组的顶牌并将其技能值加到当前的攻击/防御总数中。如果翻转卡牌上的技能类型与他们打出的任何卡牌的技能类型匹配,那么他们将在本轮的攻击/防御总数中额外加上+2。如果守门员在防守对您的进攻时被发现是技能翻转,将会激活阻攻能力,您可以将指定数...
-
“无防守”是什么意思?
如果防守方在进攻卡牌对面的前后方都没有卡牌,则没有防守卡牌,进攻自动成功。
-
我要怎么才能赢得一轮比赛?
当技能翻转发生时,会将攻击卡牌的攻击属性与防御卡牌的防御属性进行比较。如果攻击>防守,进攻方获胜。如果防守>进攻,进攻方落败。平局时将根据需要重复技能翻转,直至分出胜负。
-
什么是回合计时器和回合限制?
每个玩家采取行动都有时间限制。当您需要采取行动时,您计时器在显示屏的底部,在您自己和你对手的动作中可见。会看到一个计时器。你有45秒的控球阶段,15秒的快速阶段。在对抗模式中,控球阶段会持续30秒。如果您不想采取行动或完成您的回合,请选择“结束回合”。一场比赛最多持续8回合。如果...
-
一轮比赛结束后,会发生什么?
如果您成功地解决了进攻阶段,并且球不在对方禁区,则球进入对方禁区,结束回合继续进行。如果进攻方已经进入对方禁区,并且在解决攻击阶段攻击成功,则攻击方得1分。比赛结束时进球最多的玩家获胜。如果你在防守时成功解决了进攻阶段,那么你将获得控球权(并成为进攻方),则球进入对方禁区,结束回...
-
什么是训练赛?
在这个休闲游戏模式里,您可以挑战我们的训练AI对手。了解《Total Football》玩法的复杂性,测试新的卡牌,尝试新的卡组,享受乐趣!这个比赛模式没有任何奖励,只会影响《Total Football》传球或提升您在竞争排行榜中的表现。
-
什么是友谊赛?
这个游戏模式是训练赛的升级版,但没有竞争赛那么激烈。在这个游戏模式里,您能在一场在线《Total Football》比赛里与其他技能水平相当的玩家较量。结果会计入您的《Total Football》传球进度,您可以在该模式下完成挑战。
-
什么是竞争赛?
《Total Football》比赛是一项每周举行的比赛,世界各地的玩家都在竞争成为最好的《Total Football》球员。每个联赛游戏都会持续1周。在游戏周结束时,排名垫底的玩家将被降级到下级联赛,排名靠前的玩家将获得晋升到上级联赛。所有参与的球员都能获得奖励,但随着联赛规...
-
对抗模式中的平局解决规则是什么?
分数 → 进球差 → 进球数 → 回合数 → 完成时间分数:来自你胜利/平局/失败所累积的总分数进球差:进球数总和 - 失球数回合数:在所有比赛中的回合数越少,排名越高完成时间:首先达到这个总数的玩家应排名更高。
-
半场休息时会发生什么?
在比赛进行到中途(即第5回合开始)时,比赛将会重置。比分将会保留到下半场。双方玩家都会将手牌、场上的所有卡牌以及弃牌堆重新洗入各自的卡组,然后重新抓取一副完整的起手牌。能量将重置为起始数量的5。开球权将传给在比赛开始时没有控球的玩家。
-
什么是伤停补时?
如果在比赛的第3或第7回合发生进球,开球后就没有机会在半场休息或比赛结束之前再进球。这会给游戏体验带来不好的影响,因为它增加了一个没有实际意义的游戏阶段。因此,我们引入了伤停补时。伤停补时:如果在第3或第7回合进球,那么会额外增加一回合的伤停补时,以提供额外进球或防守的机会。这将...
需要更多帮助?